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Smudge Tag

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#1Junk 

em Ter Jun 26, 2012 1:55 am

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Membro Comum
Membro Comum
em minha busca desesperada pelos segredos do smudge,achei um tutorial em um fórum ai que me ajudou bastante:




como eu sou muito preguiçoso, eu nem fiz o bg,então não ficou como deveria ficar,e já que é minha primeira vez nesse estilo,não é lá essas coisas,mas pelo menos é um começo..

#2Cemf 

em Ter Jun 26, 2012 6:20 am

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Reviewer
Reviewer
Já sei de quem é a tag do tutorial.
Só que os efeitos passaram demais por cima da render, isso acabou com a tag :\
Podia ter ampliado o bg na direita e feito um bom smudge nele.
Só curti as cores.

http://seutobaemeu@myegg.com
#3Junk 

em Ter Jun 26, 2012 12:00 pm

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Membro Comum
Membro Comum
é,foi como eu falei

ja que eu estava com preguiça de trabalhar no bg, e eu não estava conseguindo criar o flow a partir do zero, eu só coloquei o smudge na render

hoje de tarde vou tirar um bom tempo pra trabalhar nessa tag

#4Faelkun 

em Ter Jun 26, 2012 12:29 pm

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Veterano
Veterano
Acho que o frame que você pegou desse sprite do Terry também não foi muito bom pra definir um flow D: Pega um em que ele esteja usando o golpe 'Burn Knucle', da pra trabalhar num flow legal o/

Enfim, foi o que o Cemf disse. Ficou saturado, ilu não blendou direito D: E flow mal trabalhado, como ja disse D:

#5Snoop 

em Ter Jun 26, 2012 9:48 pm

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Veterano
Veterano
Cemf²²

BG vazio heim..

#6Junk 

em Ter Jun 26, 2012 10:24 pm

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Membro Comum
Membro Comum
não precisa falar do bg meu amigo, eu ja sei, está escrito bem ali no tópico


estou tentando criar esse smudge no bg mas é dificil demais com essa render,é como o fael falou,essa sprite não é boa pra definir um flow,vou começar outra tag

#7Faelkun 

em Ter Jun 26, 2012 10:36 pm

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Veterano
Veterano
Na verdade esse sprite é muito bom, resolução HD, acho que é do KOF XIII... Mas o frame foi mal escolhido, pega um no meio do golpe 'Burn Knuckle' como eu disse, vai ficar melhor o/

#8Junk 

em Ter Jun 26, 2012 10:51 pm

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Membro Comum
Membro Comum
não tem nenhuma dele no KOF XIII com esse Burn Knuckle,os unicos que eu achei com esse "Burn Knuckle" são de KOF's antigos

vou pegar outra sprite aqui,achei uma do K' com boa qualidade,e da pra seguir o flow direitinho


alias,esse KOF XIII é de qual plataforma? pc,xbox,ps3? parece ser foda pra kcete

#9Faelkun 

em Ter Jun 26, 2012 11:19 pm

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Veterano
Veterano
Xbox 360 e PS3, acho que não tem pra PC. É realmente um excelente jogo de luta, uma enorme melhoria comparado ao KOF XII. Foi realmente a volta que a franquia necessitava.

#10Steeph 

em Qua Jun 27, 2012 8:09 am

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Administradora
Administradora
@FaeLKuN escreveu:Acho que o frame que você pegou desse sprite do Terry também não foi muito bom pra definir um flow D: Pega um em que ele esteja usando o golpe 'Burn Knucle', da pra trabalhar num flow legal o/

Enfim, foi o que o Cemf disse. Ficou saturado, ilu não blendou direito D: E flow mal trabalhado, como ja disse D:
2 .-.

http://be.net/ideasfromsteeph http://cargocollective.com/ideasfromsteeph
#11Bumblefootº 

em Qua Jun 27, 2012 10:17 am

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Membro Ativo
Membro Ativo
Curti a ideia cara, mas foi mal aplicada.
Quote na galera!

#12Snoop 

em Qua Jun 27, 2012 11:53 am

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Veterano
Veterano
@Junk escreveu:não precisa falar do bg meu amigo, eu ja sei, está escrito bem ali no tópico


estou tentando criar esse smudge no bg mas é dificil demais com essa render,é como o fael falou,essa sprite não é boa pra definir um flow,vou começar outra tag

Mal.. é que eu raramente leio =)

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